Siirry pääsisältöön
Paja

Bingel hyötykäyttöön

Tutustutaan Bingeliin ja räätälöidään pelialustaa luokan tarpeisiin sopivaksi. Pajan kesto max. 1,5h

Kuvaus

Bingel-pelialustan käyttöönotto.
Omien luokkatunnusten teko ja tulostaminen.
Bingel-saaren tehtävien räätälöinti.

Ilmoittaudu pajaan

03.10.2017
  • 15:00 – 16:15 Ristiinan yhntenäiskoulu ja lukio / atk-luokka
    12 / 20
    Varaukset